OYUTE
Oyun22 Eylül 2026

Dawnwalker'ın İlk Büyük Güncellemesi Ekim Başını Hedefliyor

dawnwalker

The Blood of Dawnwalker çıkışından bu yana aldığı küçük hotfix'lerin ardından ilk kapsamlı güncellemesine hazırlanıyor. Oyun yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves'un şu anda ekim ayının başını hedeflediği büyük yamada yeni bir zorluk seviyesi, savaş sisteminde düzenlemeler, daha rahat kaçış mekanikleri ve performans iyileştirmeleri üzerinde çalıştığını açıkladı. Kesin çıkış günü ve güncellemenin tam yama notları ise henüz paylaşılmış değil.

Güncellemenin en belirgin değişikliklerinden biri, oyunun mevcut Story seçeneğinden de daha kolay yeni bir zorluk seviyesi olacak. Yeni seçenek Story adını devralırken şu an oyunda bulunan Story seviyesi farklı bir isimle yeniden konumlandırılacak ve toplam zorluk sayısı beşe çıkacak. Tomaszkiewicz, yeni Story modunu özellikle hikâyeyi takip etmek isteyen ancak savaşların getirdiği mücadeleyle uğraşmak istemeyen oyuncular için hazırladıklarını belirtiyor. Mevcut Story için “Demanding” ismi örnek olarak verilse de bunun henüz kesinleşmiş bir ad olmadığını da belirtmek gerekiyor.

The Blood of Dawnwalker İnceleme

Dövüş sırasında hedef değiştirme sistemi elden geçiriliyor

Rebel Wolves'un oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda değiştireceği noktalardan biri de hedefleme sistemi. Mevcut yapıda Coen bir düşmanı sersemlettiğinde oyun hedefi otomatik olarak başka bir rakibe geçiriyor. Tomaszkiewicz bunun aslında bilinçli bir tasarım tercihi olduğunu, sersemletilen rakibe yanlışlıkla yeniden vurup etkinin bozulmasını engellemeyi amaçladıklarını söylüyor. Oyunculardan gelen tepkilerin ardından bu davranış yeniden ele alınıyor.

dawnwalker multi target fight

Savaştan uzaklaşmak da güncellemeyle birlikte daha akıcı hale getirilecek. Geliştirici ekip, oyuncuların özellikle vahşi hayvanlar veya istemedikleri karşılaşmalardan kaçmaya çalışırken çevreye takılabildiğini fark etmiş durumda. Planlanan düzenlemeyle kaçış sırasında kullanılan navigasyon sistemi değiştirilecek ve Coen'in çatışmadan koparken çevredeki nesnelere takılması azaltılacak. Tomaszkiewicz bu değişikliğin koşma ve savaştan kaçma hissinde belirgin bir fark yaratacağını söylüyor.

Performans tarafında da çalışmalar devam ediyor. Rebel Wolves, çıkıştan kısa süre sonra yayımladığı 1.0.5 hotfix'iyle shader compilation sürecinde değişiklik yaparak bazı sistemlerde görülen takılmaları azaltmaya çalışmıştı. İlk büyük güncellemede performans geliştirmelerinin devam edeceği belirtiliyor.

New Game Plus üzerinde de çalışılıyor

Ekim güncellemesinden bağımsız olarak Rebel Wolves'un üzerinde çalıştığı bir diğer özellik New Game Plus. Tomaszkiewicz bu mod üzerinde çalıştıklarını doğruladı ancak ne zaman yayınlanacağına ilişkin bir tarih vermedi. Bu nedenle New Game Plus'ı ilk büyük güncellemenin kesin bir parçası olarak değerlendirmemek gerekiyor.

Benzer şekilde oyuna yeni düşman türleri eklenmesi ihtimali de gündemde. Tomaszkiewicz bunun mümkün olduğunu söylese de henüz açıklamaya hazır olmadıklarını belirtiyor; dolayısıyla yeni düşmanların ekim güncellemesinde bulunacağı doğrulanmış değil. Rebel Wolves ekibinden yapılan güncel açıklamada da sıradaki güncellemenin ekim ayı için planlandığı, bahsedilen değişikliklerin üzerinde çalışıldığı ancak her özelliğin tam olarak hangi güncellemeyle geleceğinin henüz kesinleştirilemediği belirtildi.

Rebel Wolves şimdilik güncellemenin tam kapsamını açıklamış değil. Tomaszkiewicz yamada hatırlamadığı “çok daha fazla” değişiklik bulunduğunu söylerken, kesin tarih ve ayrıntılı yama notlarının daha sonra paylaşılması bekleniyor. The Blood of Dawnwalker'ın ilk büyük güncellemesi için mevcut hedef ise ekim ayının başı.

Bunlar da İlginizi Çekebilir