OYUTE
Oyun20 Eylül 2026

Diablo IV: Season of Hell's Legacy Başladı

diablo 4 hell's legacy

Diablo serisinin 30. yılı için hazırlanan Season of Hell's Legacy, Diablo IV'te başladı. Blizzard yeni sezonu yalnızca birkaç yeni mekanik ekleyen klasik bir sezon yerine, serinin geçmişine uzanan oynanabilir bir kutlama olarak hazırladı. Deckard Cain'in kayıp ruhu geri dönerken oyuncular Diablo, Baal ve Mephisto'nun izlerini takip ederek önceki oyunların önemli mekânları ve karşılaşmalarıyla yeniden yüzleşiyor.

Sezonun hikâyesinde Pandemonyum'dan dönen üç Dark Wanderer bulunuyor. Bu karakterlerin parçalanmış anılarına girerek Tristram Cathedral'ın altında Diablo, Arreat Summit'te Baal ve Durance of Hate içerisinde Mephisto'nun yankılarıyla savaşıyoruz. Görev zincirinin sonunda elde edilen Splinters of Evil arasından birini seçmek ise sezon boyunca hangi Prime Evil'ın gücünden yararlanacağımızı belirliyor.

BlizzCon 2026'da Blizzard Gelecek Planlarını Açıkladı

Diablo'nun geçmişi Waking Nightmares ile geri dönüyor

Season of Hell's Legacy'nin geçmiş oyunlarla en güçlü bağlantısını Waking Nightmares kuruyor. Bu karşılaşmalar Diablo tarihindeki önemli olayları ve mekânları Diablo IV'ün görsel yapısı ve savaş sistemiyle yeniden oluşturuyor. Büyük Waking Nightmare'lar çok katmanlı Capstone Dungeon yapısında hazırlanırken daha küçük versiyonlar normal dungeon veya açık dünyada aniden ortaya çıkan kısa etkinlikler şeklinde karşımıza çıkıyor.

Diablo II'deki Den of Evil gibi tanıdık bölgeler bu sistem içerisinde yeniden ziyaret edilebiliyor. Açık dünyadaki küçük karşılaşmalarda ise Queen Araneae gibi eski boss'lar veya serinin geçmişinden tanıdık düşman grupları geri dönüyor. En büyük Waking Nightmare'lar sezon görevinden sonra tekrar oynanabilecek ve Torment 10 üzerindeki oyuncular için daha zorlu Pinnacle versiyonları da bulunacak.

Sezonun diğer temel sistemi Soul Splinters. Andariel, Azmodan, Belial, Duriel, Lilith ve serinin geçmişindeki diğer önemli kötülüklerden gelen bu parçalar takılara yerleştirilebiliyor. Her Soul Splinter güçlü bir avantaj sağlarken bunun karşılığında bir dezavantaj da getiriyor; aynı anda en fazla üç tanesi kullanılabiliyor.

Stone of Jordan ve eski Diablo eşyaları da döndü

30. yıl kutlaması yalnızca eski düşmanlarla sınırlı kalmıyor. Diablo tarihinden dokuz eşya Diablo IV'e Legacy Unique olarak eklendi ve bunlar sezon bittikten sonra da Seasonal ve Eternal Realm'de kalıcı olacak.

Bunların arasında serinin en tanınan yüzüklerinden Stone of Jordan, Leoric's Crown, Nemesis Bracers, The Furnace, In-Geom ve Messerschmidt's Reaver gibi isimler bulunuyor. Bazı Legacy Unique'ler aynı zamanda yeni Unique Charm sistemi içerisinde de kullanılabilecek.

Yeni sezonla birlikte uzun süredir seride bulunan Rebirth sistemi de Diablo IV'e geldi. Eternal Realm'deki mevcut bir karakter sezonluk karaktere dönüştürülebiliyor; karakterin sınıfı, adı ve görünümü korunurken seviye yeniden 1'e düşüyor. Böylece her sezon aynı karakteri yeniden oluşturmak yerine mevcut karakterin yolculuğunu devam ettirmek mümkün hale geliyor.

War Plans ilerlemesinin uygun alt karakterler arasında paylaşılması, ödül ve mesajların hesaba doğrudan gönderilebildiği yeni Horadric Post ve Mythic Unique üretimindeki değişiklikler de sezonla birlikte gelen diğer yenilikler arasında.

30. yıl sezonunda 125 hedef bulunuyor

Season of Hell's Legacy'nin sezon ilerlemesi dokuz rütbeye ve toplam 125 hedefe yayılıyor. Bunlardan Skill Point ve Paragon Point'lerin yanında Resplendent Spark ve Mythic Unique Cache gibi ödüller kazanılabiliyor. Hedeflerin yaklaşık yüzde 15'i Lord of Hatred genişleme paketini gerektiriyor ve sekizinci rütbenin tamamlanması da bu içeriklerden bazılarına bağlı.

30. yıl temasını kozmetik tarafta da devam ettiren Blizzard, Reliquary ödüllerinde Diablo tarihindeki kahramanlar, sınıflar ve düşmanlardanesinlenen içeriklere yer veriyor. Armor Reliquary'de ilk kez Diablo IV'teki her sınıfa özel ayrı zırh setleri bulunuyor.

Diablo IV: Season of Hell's Legacy şu anda oynanabilir durumda. Blizzard'ın 30 yıllık geçmişi tek bir sezon içerisinde yeniden ziyaret etme fikri; yalnızca nostaljik eşyaları geri getirmek yerine eski oyunların boss'larını, bölgelerini ve hikâye anlarını Diablo IV'ün mevcut yapısına taşıyor.

Bunlar da İlginizi Çekebilir