OYUTE
Oyun30 Ağustos 2026

KRAFTON, GAMESCOM 2026’DA KÜRESEL FRANCHISE VİZYONUNU PAYLAŞTI

KRAFTON

KRAFTON, gamescom 2026 kapsamında düzenlediği KRAFTON Medya Günü’nde, farklı türlerdeki beş yeni oyununu tanıtarak özgün dünyalar ve yaratıcı stüdyolar aracılığıyla küresel çapta kalıcı franchise’lar oluşturma hedefini paylaştı.

AMSTERDAM, HOLLANDA – 27 AĞUSTOS 2026 – KRAFTON, Inc., gamescom kapsamında üçüncü kez düzenlediği KRAFTON Medya Günü 2026 etkinliğine ev sahipliği yaptı. Şirket, etkinlikte cesur ve yaratıcı fikirleri dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla buluşturma ve uzun soluklu küresel franchise’lar yaratma vizyonunu açıkladı.

Etkinlikte NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound ve PUBG: DED.NET olmak üzere farklı türlere hitap eden beş yeni oyun tanıtıldı. Söz konusu yapımlar; geleneksel oyun türlerinin sınırlarını zorlamayı, geliştirici stüdyoların kendine özgü yaratıcı kimliklerini öne çıkarmayı ve mevcut franchise’ları farklı yaklaşımlarla yeniden yorumlamayı amaçlayan KRAFTON’un yayıncılık stratejisinin bir parçası olarak öne çıkıyor.

Sunumun başlangıcında konuşan KRAFTON Küresel Yayıncılık ve PUBG Franchise Başkanı Taeseok Jang, PUBG’nin yaklaşık on yıllık gelişim sürecine ve oyuncu topluluğuyla birlikte franchise’ı büyütürken elde edilen deneyimlere değindi. Jang, KRAFTON’un bu tecrübeleri farklı kreatif stüdyolara aktararak yeni oyuncu kitlelerine ulaşmayı hedeflediğini belirtti.

KRAFTON

Taeseok Jang açıklamasında şu ifadeleri kullandı:

“Yıllarca hatırlanacak oyunlar geliştirmek zordur ve zaman alır. Bunun bir kısayolu veya kolayı yoktur. PUBG'nin bu yolculuğu atlatıp hedef kitlesine ulaşması gibi, bu aşamadaki oyunların da sonunda sevenlerine ulaşmasını ve beğenilmesini umuyorum. Oyuncularımızla birlikte bu yolculukta cesurca ilerlemeye devam edeceğiz.”

KRAFTON Medya Günü 2026’da öne çıkan oyunlar:

NO LAW – Oyuncular Kendi Hikâyelerini Şekillendiriyor

Neon Giant CEO’su Claës af Burén, kanunların neredeyse tamamen ortadan kalktığı Port Desire şehrinde geçen açık dünya FPS RPG oyunu NO LAW’ı tanıttı. Oyuncuların kararları ve gerçekleştirdiği eylemler doğrultusunda şekillenen sistemlere sahip yapım, her oyuncuya farklı fırsatlar, tehlikeler ve hikâye deneyimleri sunmayı hedefliyor. Neon Giant, Unreal Engine’in yeni teknolojilerinden yararlanarak oyuncuların özgür iradesini ön plana çıkaran ve tek bir doğru oynama biçiminin bulunmadığı sürükleyici bir dünya oluşturuyor.

Project ZETA – MOBA Türünün Alışılmış Yapısını Değiştiriyor

NIRVANANA CEO’su Namseok Kim, geleneksel MOBA oyunlarında kullanılan koridor sistemini ortadan kaldıran Project ZETA’yı tanıttı. Çok takımlı taktiksel arena (MTA) türündeki yapımda, üçer kişiden oluşan dört takım karşılaşmanın başlangıcından itibaren hedef odaklı mücadeleye giriyor. NIRVANANA, MOBA oyuncularına farklı bir deneyim sunmayı amaçlarken Project ZETA’nın geliştirme sürecini küresel testlerle oyuncu topluluğunun geri bildirimleri doğrultusunda sürdürüyor.

Age Twisters – Farklı Kuşakları Ortak Bir Macerada Buluşturuyor

Piccolo Studio’nun kurucu ortakları ve yöneticileri Jordi Ministral ile Alexis Corominas, etkinlikte iki oyunculu iş birliğine dayalı macera oyunu Age Twisters hakkında yeni bilgiler paylaştı. Bir dede ile torunun hayatındaki dört farklı dönemi ele alan yapımda, karakterlerin farklı yetenekleri ve değişken diyalogları kuşaklar arasındaki farklılıkları hem oynanışa hem de hikâyeye yansıtıyor. Piccolo Studio, yaklaşık on yıldır oyuncularla duygusal bağ kurmayı hedefleyen yapımlar geliştirmeye odaklanıyor.

TARAE: The Unbound – Uzak Doğu Esintileriyle Karanlık Fanteziye Yeni Bir Yorum Getiriyor

Boundary CEO’su Inyoung Koo, Budist reenkarnasyon döngüsü ve karma anlayışından ilham alan Uzak Doğu temalı karanlık fantezi aksiyon RPG’si TARAE: The Unbound’ı tanıttı. Doğu Asya mitolojisi, estetiği ve kültürel unsurlarından beslenen oyun; bu etkileri dünyasına, karakter sınıflarına, savaş mekaniklerine ve anlatısına taşıyor. Böylece yapım, karanlık fantezi türünde ağırlıklı olarak görülen Batı Orta Çağ temalarına alternatif bir yaklaşım sunuyor.

PUBG: DED.NET – PUBG Deneyimini Farklı Bir Yapıyla Yeniden Ele Alıyor

PUBG STUDIOS Kreatif Direktörü Dave Curd, PUBG: BATTLEGROUNDS’un hayatta kalma ve rekabet odaklı temelini korurken battle royale formülünün dışına çıkan yeni oyun PUBG: DED.NET’i tanıttı. 1996 yılında, 90’ların Pasifik Kuzeybatısı’ndan esinlenen Cascadia dünyasında geçen yapım, PUBG serisini farklı bir atmosfer ve roguelite oyun yapısıyla yeniden yorumluyor. Oyuncuların her oturumda aldığı kararlar ve gerçekleştirdiği seçimler, sonraki aşamalarda karşılaşacakları deneyimleri şekillendirebiliyor.

KRAFTON

KRAFTON, gamescom 2026 kapsamında duyurduğu beş yeni oyunun tamamını fuar alanında oyuncuların deneyimine sunuyor. Koelnmesse’nin 9. Salonu’nda yer alan KRAFTON standını ziyaret eden oyunseverler, çeşitli etkinlikler ve aktiviteler aracılığıyla yeni yapımları yakından deneyimleme fırsatı elde edebiliyor.