Modern Warfare 4'ün PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı

Call of Duty: Modern Warfare 4'ün çıkışına üç hafta kala PC sürümünün sistem gereksinimleri ve teknik özellikleri açıklandı. Infinity Ward ile PC sürümünü geliştiren Beenox, oyunu yalnızca üst seviye donanımlara göre hazırlamıyor; farklı sistemlerde çalışabilecek şekilde ölçeklenen yapının yanında 800'den fazla grafik, oynanış, kontrol ve arayüz ayarı sunulacak.
Modern Warfare 4, PC'de 1080p, 1440p ve 4K çözünürlüklerin yanı sıra Ultrawide ekranları destekleyecek. NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone ve Intel XeSS 3 seçenekleri de hem görüntü kalitesi hem de performans tarafında oyuncuların kullanımına sunulacak.

Önerilen sistemde hedef 90 FPS
Beenox'un PC tarafındaki hedeflerinden biri, önerilen sistem gereksinimlerinde grafik ayarlarını elle düşürmeye gerek kalmadan Multiplayer'da High ayarlarda 90 FPS sunmak. Bunun için AMD tarafında Ryzen 5 3600 ve Radeon RX 6600 XT, NVIDIA tarafında ise RTX 3060 Ti seviyesinde bir sistem öneriliyor. Intel Arc B580 de desteklenen ekran kartları arasında.
Ray Tracing ise yalnızca Campaign ile sınırlı tutulmayacak. Modern Warfare 4'ün Campaign, Multiplayer ve DMZ modlarının tamamında Ray Tracing kullanılabilecek. 4K yükseltilmiş çözünürlükte High kalite Ray Tracing için açıklanan sistemde RTX 5070 Ti veya Radeon RX 9070 XT ile 32 GB RAM isteniyor.

PC sürümüne özel Enhanced FOV sistemi de dikkat çeken yeniliklerden biri. Bu özellik ekranın merkezindeki FOV değerini değiştirmeden monitörün kenarlarındaki görüş alanını fiziksel olarak doğru lens efektleriyle genişletiyor. Böylece daha düşük FOV kullanmayı tercih eden oyuncular merkez görüntüsünü korurken çevresel görüş avantajından yararlanabilecek.
Görüş netliği yalnızca FOV ile sınırlı değil. HDR10+ desteği ekran parlaklığına göre kontrast ve aydınlatmayı gerçek zamanlı ayarlayacak. Silah ateşlendiğinde namlu efektlerinin nişan alınan noktayı kapatmasını önleyen yeni bir maskeleme sistemi de kullanılacak. World Depth of Field ile Weapon Depth of Field ayarlarının birbirinden ayrılması sayesinde çevreyi keskin tutup silaha ait alan derinliği efektlerini korumak mümkün olacak.
Modern Warfare 4 ayrıca serinin önceki oyunlarındaki Weapon Bloom yaklaşımını kullanmayacak. Mermilerin belirli bir alan içerisinde rastgele dağılması yerine atış yönü doğrudan silah namlusunun konumuna göre hesaplanacak. Infinity Ward bu sistemi hem ADS hem de hipfire sırasında daha öngörülebilir bir nişan alma deneyimi oluşturmak için kullanıyor.
Yeni Collateral modu PC oyuncularına tanıtıldı
PC duyurusuyla birlikte Collateral isimli yeni Multiplayer modu da gösterildi. Search and Destroy ve rekabetçi oyunlardan esinlenen modda takımlar iki bomba bölgesinde sırayla saldırı ve savunma tarafına geçecek. Her oyuncu maça yalnızca tabancayla başlayacak ve tur içerisinde kazandığı parayı turlar arasında ekipman satın almak için kullanacak.
Satın alınabilecek seçenekler arasında zırh, Perk'ler, ekipmanlar ve farklı silah sınıfları bulunuyor. Takım olarak UAV satın almak da mümkün olacak. Öldüğünüzde mevcut ekipmanınızı kaybederken kazandığınız para sonraki tura aktarılacak.
Collateral'da yeniden doğma, Killstreak, otomatik can yenileme ve Custom Loadout sistemi bulunmayacak. Infinity Ward mod hakkında daha ayrıntılı bilgilerin çıkış yaklaştığında paylaşılacağını belirtiyor.

Shader yükleme sistemi de değişiyor
Modern Warfare 4'te eski adıyla Shader Preloading sistemi de Advanced Shader Delivery adı altında yenileniyor. Sistem önceden derlenmiş shader'ları desteklenen PC platformlarına daha erken ulaştırarak oyunun açılışındaki bekleme süresini azaltmayı hedefliyor. Activision, bu özelliği kullanmak isteyen oyuncuların hangi mağazadan oynadıklarına bakılmaksızın XBOX PC uygulamasını yüklemelerini öneriyor.
Güncellemeler de oyun açılırken artık yeniden başlatma gerektirmeyecek. Oyun açıkken yeni bir güncelleme yayımlanırsa yeniden başlatma yine gerekebilecek ancak bunun karşılaşmalar arasında gerçekleşmesi planlanıyor. Menüler de oyuncuyu daha hızlı maça ulaştıracak şekilde sadeleştirildi.
Modern Warfare 4 PC sistem gereksinimleri
Minimum
İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit
İşlemci: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600
RAM: 8 GB
Ekran Kartı: Radeon RX 470 / GeForce GTX 970 veya GTX 1060 / Intel Arc A580
VRAM: 3 GB
Depolama: 115 GB SSD
Önerilen – Multiplayer High ayarlarda 90 FPS
İşletim Sistemi: Windows 11 64-bit
İşlemci: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
RAM: 16 GB
Ekran Kartı: Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580
VRAM: 8 GB
Depolama: 115 GB SSD
Ray Tracing – 4K Upscaled / High
İşletim Sistemi: Windows 11 64-bit
İşlemci: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
RAM: 32 GB
Ekran Kartı: Radeon RX 9070 XT / GeForce RTX 5070 Ti
VRAM: 16 GB
Depolama: 115 GB SSD
Tüm sistemlerde geniş bant internet bağlantısı ve DirectX 12 desteği gerekiyor. PC'de oyunu çalıştırmak için TPM 2.0 ve Secure Boot da zorunlu olacak. Intel Arc ekran kartlarında ise Resizable BAR gerekiyor.

PC'de dijital olarak ön sipariş veren oyuncular için ön yükleme 15 Ekim saat 09.00 PT itibarıyla başlayacak. Campaign Early Access 16 Ekim'de açılacak, tam sürüm ise 23 Ekim'de yerel saatle gece yarısında erişilebilir olacak.
Call of Duty: Modern Warfare 4, PC'de Battle.net, Steam ve XBOX on PC üzerinden yayımlanacak. PC sürümünün 800'den fazla ayarı, yeni görüntü teknolojileri ve geniş donanım desteğinin pratikte nasıl sonuç vereceği ise 16 Ekim'deki Campaign Early Access ile ilk kez tam olarak görülebilecek.
Bunlar da İlginizi Çekebilir

Modern Warfare 4 Betasında Hikâye Bölümü de Oynanabilecek
Modern Warfare 4'ün betası yalnızca çok oyunculu modla sınırlı kalmayacak. Oyuncular Entrenched adlı hikâye görevini de deneyebilecek.

The Witcher 3, 11 Yıl Sonra Steam Rekorunu Yeniledi
Remastered sürümüyle oyuncuları yeniden Kıta’ya çeken The Witcher 3, Steam’de altı yılı aşkın süredir duran kendi rekorunu geride bıraktı.

Total War: WARHAMMER 40,000, gamescom'dan Ödülle Döndü
Creative Assembly'nin Total War: WARHAMMER 40,000'i, gamescom 2026'da Best PC Game ödülünün sahibi oldu.